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 CyberLoop version 1.2 by Danchan

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CyberLoopとは？

CyberLoopの遊び方

メニュー

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How to play (in English)


CyberLoopとは？
CybeyLoopとは？

　CyberLoop（さいばーるーぷ）とは、簡単にいえば「一筆書き」です。名前のとおり、数字の書かれたパネルが並んだ盤面を、ループを描くようにマウス（またはキーボード）を動かしていき、パネルをすべて☆マークにするのがゲームの目的です。

　ルールも簡単で、ちょっとした頭の体操にぴったりのパズルですが、論理的につきつめて解くことも可能です。ぜひかわいがってやってください。

　なお、CyberLoop はフリーウェアです。商用での使用を除き、無償での複製、再配布については作者に特に断りなく自由に行っていただいて結構です。なお、本ソフトを使用したことによるあらゆる損害に対して、作者は責任を負いません。ご了承ください。

　また、本ソフトには Borland Delphi for Windiws 用のソースファイルが添付されています。本ソースファイルについても著作権を放棄するものではありませんが、作者の著作権を侵害しない範囲で、本ソースファイルを参照していただいて構いません。


CyberLoopの遊び方

　CyberLoopを遊ぶためには、圧縮されたファイルをすべて同じディレクトリ（フォルダ）に解凍し、Cybrloop.exeを実行します（ディレクトリの中にある [image] のアイコンを選択し、「開く」を実行する）。すると、次のような画面が表示されます。

　画面の左側のパネルが並んでいる部分がゲーム画面で、右側にはパネルのサイクル、ステップ数、ダブルターン数、得点が表示されています。さらにその下に「Back」というボタンがありますが、これは「１手戻し」のボタンです（２手以上は戻せません）。

　まずは、スタート地点を決めます。マウスを操作し、パネルにかかっている黒いアミ目カーソルを移動させてください。「ここからスタートだ」と思った地点で、マウスを左クリックします。なお、☆以外のパネルであれば、どこからスタートしても必ずクリアすることができるようになっているので、ここはあまり悩まないでも大丈夫です。

　そのまま、マウスをクリックしながら上下左右に移動させてみてください。アミ目カーソル（色は黒から赤に変わっているはずです）が動くにしたがって、パネルの数字が変化するのが分かりますね。この数字は、パネルの上を通過するたびに１ずつ減っていき、数字が１のときに通過すると☆マークになりますが、さらにその上をとおると数字パネルに戻ってしまいます。

　規定ステップ数以内ですべてのパネルを☆マークにすると、クリアとなります。

　規定ステップをオーバーしてしまうと、パネルをすべて☆にした場合でも、このように表示され、やり直しとなってしまいます。

　問題を作る場合は、現在の問題と同じ条件で作成する場合、メニューから [Game] -> [New] を選択します。条件を変更したい場合は、メニューから [Options] -> [Property] を選択します。すると、次のようなダイアログが表示されます。

　このダイアログで、作成する問題の各種設定を行ないます。CYCLEは前述したサイクル（1～９）、SIZEは盤面の大きさ（６～２０）、STEPは規定ステップ数の下限（ループを形成するため、実際にはこの値以上の規定ステップ数の問題が作成されます）を設定するのに使用します。

　1024×768以上の解像度の環境の場合は、メニューの [Options] -> [BigPanel] を選択し、パネルを大きくすると遊びやすくなります（それ以下の解像度の場合でも選択できますが、大きな問題を作成した場合に表示し切れません）。

　途中までゲームを進めた後で、現在の問題をやり直したい場合は、メニューから [Game] -> [Restart] を選択してください。

キーボードによる操作

Cybrloop.ansファイルについて


サイクル
パネルに表示される数の最大値。サイクルが３の場合、パネルを通過するごとに、

　３→２→１→☆→３→２→１→☆→３

のように数字が変化していきます。


ステップ数
（消費ステップ数）／（規定ステップ数）の順に表示されています。パネルを通過するたびに消費ステップ数が増加し、規定ステップ数を超えると全てのパネルを☆に変えてもクリアしたとみなされません。


得点
スタート時を０点、クリア時を１００点として表示されています。スタート時よりもパネルの数字を増やすと、マイナスになることもあります。


ダブルターンとは
問題を解くためのヒントです。☆パネルを一度数字パネルに戻すことが許される回数です。例えば、これが０の場合に☆パネルに手を出すと、ステップ数が足りなくなる、というわけです。とりあえず無視しても構いませんが、慣れてくると役に立つヒントになると思います。


☆から変化する数字
☆の次にどの数字になるかは、画面右側の「Cycle」に表示されています。


キーボードによる操作

　CyberLoopは、キーボードでも遊べます。テンキーの２、４、６、８でアミ目カーソルを移動し、５でスタート地点を決めます。キーボードの場合、一度スタート地点を決めた後はテンキーで移動するだけでパネルの数字が変わっていきます。

　それ以外のキーボードからの操作は次のとおりです。

　　Ｎキー ： メニューの [Game] -> [New] と同じ。

　　Ｒキー ： メニューの [Game] -> [Restart] と同じ。

　　Ｐキー ： メニューの [Options] -> [Property] と同じ。

　　－キー ： 右側のパネルの[Back]ボタンと同じ。

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Cybrloop.ansファイルについて

　問題が作成されるたびに、cybrloop.exe と同じディレクトリに Cybrloop.ans というテキストファイルが作成されています。このファイルには、問題の解答が収録されています。メモ帳などで開いてご覧下さい。

　１行目には Cycle数、ステップ数、ダブルターン数があり、続いて２行目以降に問題、解答ステップ（横，たての順）があります。


メニュー

　CyberLoopのメニューはとてもシンプルなものになっています。

Game

    New....現在と同じ条件で新しい問題を作成します。

    Restart....現在の問題を最初からやり直します。

    Exit....終了します。

Options

    Property....問題の作成条件を変更し、新しい問題を作成します。

    BigPanel....パネルの大きさを変更します。

Help

    Index....このヘルプを表示します。

    About....バージョン情報などを表示します。


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　ここでは、私のこれまでの主な作品等をご案内させていただきます。ソフトウェアはすべてフリーウェアとなっていますので、お気軽にお試しください。

Windows 3.1 / Windows95用

  鬼玉 -Onidama-

    ..判断力と空間把握力も要求される、新感覚の純和風記憶力パズル。

  清一まにあ

    ..麻雀の当たり牌を推理するパズル。

  ひつじかいゲーム Shepheld Boy

    ..最大１００匹の羊を制限時間内に画面の中央に追い込むリアルタイムゲーム。

  マスターマインド付超小型電卓 MasCalc

    ..邪魔にならない超小型サイズで、マスターマインドで遊ぶこともできる電卓。

  無限ＭＺ

    ..迷路も３次元、無重力空間をさまよう新感覚の立体迷路ゲーム。

  MZ3 for Windows

    ..制限時間もモンスターもないシンプルな立体迷路。フルカラーモード付き。

  CRUSH GAME

    ..積木を積み上げ押しつぶす、というルールでコンピュータと対戦するパズル。

  「計算」 for Windows

    ..トランプの一人遊びの傑作ゲームをベースにした思考型パズル。

  Winしりとり

    ..プレイヤーの使った言葉を覚え強くなるしりとりゲーム。子育てモード付き。

  D_Out! for Windows

    ..市販パズル「○イツアウト」のルールに基づいたパズル。問題数2000問＋α。

  クリップボード・プリンター Clipprin

    ..クリップボードのテキスト・ビットマップをボタン１つで印刷するソフト。

  JF for Windows

    ..文章にランダムに単語を当てはめて不条理な文章を作るジョークソフト。

MS-DOS汎用

  ファイルバトラー FBT

    ..○ーコードバトラーのファイル版。ファイルや文字列が戦士に変身します。

  ジョーク文作成 JF'93

    ..上記「JF for Windows」のオリジナル版。「テクコン」グランプリ受賞作品。

  ロジックパズル DGDOS

    ..「お絵かきロジック」をＤＯＳ汎用で遊ぶことができます。

  トラディショナル・パズル PEG

    ..「ペグ・ソリティア」という伝統的なパズルを拡張したパズルゲーム。

  小さなページャー Least

    ..わずか3kB弱のページャー（テキストファイル表示ソフト）です。

  ののぐらむアナライザ NOANL

    ..「お絵かきロジック」の問題を解くための解析ソフト。

NEC PC-9801シリーズ用

  シンプル立体迷路 MZ3

    ..アナログ4096色をフルに生かした綺麗でシンプルな立体迷路ゲーム。

  ロジックパズル D-GRAM

    ..マウスですべて操作できる「お絵かきロジック」。オリジナル問題多数。

  トラディショナル・パズル PEG

    ..「ペグ・ソリティア」という伝統的なパズルを拡張したパズルゲーム。

テキストファイル

  オンラインＳＦ小説「違次元の恋人」、音楽エッセイなど

  これらのソフトウェアの所在地ですが、最も確実に最新版が手にはいるのは、私のホームページになります。

     http://www.asahi-net.or.jp/~KU5M-FJI/index.htm

  それ以外では、ソフトウェアについては、NIFTY-Serve のライブラリにあります。こちらは必ずしも最新版でないことがありますが、ゲームなら FGALAM の LIB13, LIB16（DOS汎用/98用はLIB5, LIB6）や FGALWIN, FWING など、実用ソフトは FWINAC などにあります。検索コマンドで %TAB02336 を指定して、検索してみてください。

KU5M-FJI@asahi-net.or.jp

TAB02336@niftyserve.or.jp


How to play (in English)
How to play

 CyberLoop is a freeware puzzle game for Windows 3.1 / 95 that is easy-to-learn.

 When you start CyberLoop (Execute Cybrloop.exe), a window like this will appear. Your goal is to turn all the "numbered panels" into "Star panels". You can see the parameters 'Cycles', 'Steps'(your steps / limit steps),'Double turns' (the number you can turn star panels (into number panels) when answering the problem) and  'Points' at the right side of the window. And you can be back to the one step before by pressing [Back] button.

 Firstly, move the black-mesh-cursor and click a numbered panel you like. The number of the panel will change. After the first-click, the mesh-cursor turns red and you can turn the neighboring panel in succession. The rule of panel-changing is this :

    3 -> 2 -> 1 -> Star panel -> 3 (on condition that the 'Cycle' is 3.)

 Which number appears when you turn Star panel depends on the 'Cycle' parameter that you can see at the right-top part of the window.

 If you turned all the panels into Star panels within the limit steps, this message will appear and you can try the next problem.

 If you cost more steps than the limit steps to finish the problem, this message will appear and you are to retry the same problem.

 When you select the menu [Options] -> [Property], this dialog-box will appear. you can set cycle(1-9), size(6-20) and step minimum (the limit steps will more than the steps set here.) to make a new problem.